兄弟們,今天咱們聊聊《暗區(qū)突圍》里的頭蓋骨跳子彈!別看這名字聽起來像是科幻電影里的終極技能,其實(shí)它就是在游戲里那種“子彈穿頭皮”的詭異操作,平民玩家琢磨半天也沒搞明白,頭蓋骨到底有多硬,能抗幾顆子彈?
十篇深度研究+論壇扒拉一圈后,咱總結(jié)了這背后的幾個科學(xué)原理和玩家心態(tài),讓大家對這個神掰技能有個清晰了解。第一,游戲引擎的“判定機(jī)制”是罪魁禍?zhǔn)祝 栋祬^(qū)突圍》用的是粒子判定加骨骼映射技術(shù),玩家頭部的hitbox其實(shí)有個不平滑的邊界,子彈經(jīng)過的一瞬間,模型輕微移動就可能讓子彈“打偏”。
換句話說,你看到的“頭蓋骨跳子彈”,很可能是游戲的net code和延遲在作妖。尤其是網(wǎng)速不穩(wěn),或者數(shù)據(jù)包延遲,那別說子彈穿腦袋了,連腳趾頭都會判成沒打中。
有趣的是,《暗區(qū)突圍》的官方論壇上,玩家們經(jīng)常討論這個現(xiàn)象,有人甚至自創(chuàng)了“頭蓋骨跳子彈”的貼吧梗圖,成了社交網(wǎng)絡(luò)上的“尬笑擔(dān)當(dāng)”。每當(dāng)有人說“我被無敵頭蓋骨跳了三槍還沒死”,評論區(qū)馬上炸開鍋,“真不是人玩啊”“你這是頭鐵還是腦子發(fā)燒?”這些彈幕都是滿滿的惡搞和真實(shí)憤怒。
有玩家試著用重載步槍和穿甲彈擊穿敵人頭部,卻發(fā)現(xiàn)效果不明顯,這也從側(cè)面闡明了游戲設(shè)計上對平衡性的調(diào)節(jié)——畢竟誰也不想每次一槍爆頭成“666大神”,這就失去了游戲的緊張感和娛樂性。不過,官方還時不時會推補(bǔ)丁,調(diào)整hitbox大小和彈道判定邏輯,力圖減少“頭蓋骨跳彈”的惱人情況。
說到這兒,你肯定會問:那我們普通玩家該咋辦?換個十倍鏡外掛?當(dāng)然不行!其實(shí)多練槍法和位置意識才是王道,但了解了頭蓋骨跳彈的內(nèi)幕,至少你不會再當(dāng)冤大頭,死了怪槍法,其實(shí)是游戲bug搗亂。哦對了,有個朋友分享一個小秘訣,遇到頭蓋骨跳彈最好別死磕,找機(jī)會來一波“隱匿爆頭”,騷操作勝利在握。
再抖個機(jī)靈,既然頭蓋骨能“跳子彈”,那是不是還得戴個鐵頭盔升級版?玩家投稿的自制皮膚里,居然有戴鐵頭盔能硬剛爆頭的設(shè)定,搞得我差點(diǎn)以為《暗區(qū)突圍》要上線蜘蛛俠帶鋼鐵俠元素。順便插個廣告,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,夸張一點(diǎn),連頭蓋骨跳子彈狂魔都能變財神爺哦。
總結(jié)幾個大神玩家總結(jié)的“頭蓋骨跳彈”的實(shí)戰(zhàn)小貼士:
最后,玩《暗區(qū)突圍》的朋友,你們遇到過“頭蓋骨跳彈”這波騷操作沒有?評論區(qū)來嘮嗑,抖出你的經(jīng)歷和神回!畢竟,游戲嘛,真正的樂趣就是在這些“跳彈”里找竅門,不然打游戲豈不是太無趣了?
對了,說到跳彈,我突然想起冰箱里放的那塊燒烤沒人吃,難不成它也能跳開刀叉彈雨?