嘿,老鐵們,今天咱們聊聊《原神》里那個拿大錘的家伙,簡直就是地圖上的“開路先鋒”啊!有些小伙伴問了,“帶大錘怎么玩,帶上他打怪怎么爽?”兄弟姐妹們,別急,我這有一波干貨,保證你聽了以后大錘不扔了,反而越揮越帶感!
不過,這可不是隨便帶帶錘子就能玩的活兒,大錘角色講究走位和時機。你別以為大錘就是慢吞吞鐵憨憨,實際上很多大錘角色操作起來得帥得飛起。比如迪盧克,這位火焰暴錘手,只要技能一開,火光四濺,場面美到炸裂。
說完操作,得聊聊陣容搭配。帶大錘的隊伍,通常安排個回血的奶媽是必須的,比如班尼特,不然錘頭打高了,血條往下掉,分分鐘心臟受不了。再來個元素反應制造輔助,比如砂糖或者行秋,能讓大錘輸出更上一層樓。你會發現,一套合適的組合起來,砸怪簡直像敲鼓一樣,有節奏感,停不下來。
大家知道嘛,大錘還特別適合鑿礦和開寶箱,畢竟這錘頭砸下去,一個石頭都不放過,那效率,那爽快,別提了。打個比方,如果這游戲是打怪升級,那么大錘就是你的開鎖鑰匙,想快準狠,鐵錘是必須的武器之一。
再說說動感時刻。當你帶著大錘沖進去,釋放技能的那一刻,啥叫“打鐵還需自身硬”?錘錘硬了,輸出就拉滿。比如,諾艾爾的護盾能隨著攻擊力提升,生生打出一張鋼鐵玫瑰花。千萬別小看這錘子,關鍵時候還能強行頂傷害,活脫脫就是團隊坦克和輸出兼備,真是“上得了戰場,下得了礦場”。
當然,帶大錘的兄弟們常遇到的問題是——“錘子太重,移動慢怎么辦?”這時候,你就得學會小技巧了。用角色位移技能拉開距離,或者找地形優勢卡位,畢竟咱不是單純的硬鋼,得講點策略。對了,切記帶上適合的圣遺物,提升防御和攻擊力,別讓錘子變成擺設,那樣浪費資源,忍不了。
說到這兒,有沒有小伙伴像我一樣,帶著大錘走路都帶風?別說!最近我在七評賞金榜見過不少用大錘神操作的大神,硬核氛圍不要太強。順便劇透一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,邊玩邊賺,簡直就是給錢包打了個大錘!
打游戲無非兩個字:痛快!大錘角色就是給你“錘到爽”的體驗,有時候甚至能別鬧別鬧這么簡單粗暴地解決戰斗,比起那些花里胡哨的遠程法師,秒殺感覺杠杠的。
最后,來點有趣的腦筋急轉彎:如果大錘和大劍打個架,誰更吃香?別急,猜猜看……