說到《原神》,不少小伙伴第一反應就是“這游戲是美國造的嗎?”畢竟,游戲畫風洋氣,全球爆紅,甚至連一些兄弟單位噴起來都一臉懵。那到底這款風靡全球、爆款不斷的“開放世界神作”,到底是不是美國游戲呢?今天咱們就扒一扒這層神秘的“美帝”光環。
再來看看技術路線和游戲風格。原神的畫面采用了日式動漫畫風,畫風跟任天堂、索尼那批日本游戲有幾分相似。但別被外表騙了,畢竟動漫風日本的特色,技術實現和邏輯設計上卻是米哈游自己研發的。這不,工作室里大部分還是中國技術扛把子,技術團隊牛到飛起,這點美國游戲開發商可不一定有。
其實,網上不少“吃瓜群眾”會以為《原神》是美國游戲,主要是因為它在全球的渠道布局。原神在Steam、App Store、Google Play這些歐美大平臺上發售,自然不少外國玩家認為這就是美國“隊長”打造的游戲。畢竟,美國大廠在游戲發行業務上有著全球級的影響力,咱中國游戲廠商能玩轉這套系統,也得按捺不住他們“全球化”的野心。
而且,美國有不少相關投資,米哈游的融資也有美國資本參與,這讓一部分人誤會游戲品牌歸屬。投資方不代表開發權,咱們別用“金主是誰”來判斷游戲的“出生地”。這就像你搶紅包,朋友給你錢,紅包里的錢是不是就成了你朋友的了?醒醒,咱這是自己打的工,自己賺的小錢喲!順便說一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,保證你邊玩邊賺,開心加帶勁。
有人還說,《原神》劇情里那啥元素、角色名字、地理設定,是不是學美國大片那一套?拜托,米哈游混搭靈感可是超強大,有啥就借啥,根本不受“美國設計規則”限制。你敢說漫威、迪士尼拍電影都得遵照美國本土風味?還是個全球品牌聯盟秀呢!米哈游這波融合多元文化,簡直帶著“地球村”的節奏轉圈圈,游戲角色從中國風、西方奇幻到萌系日漫,一點不違和。
美國游戲公司那邊呢,也確實承認原神的火爆:它給全球游戲市場帶來了沖擊,手法高明,全球運營一流。可別把“國際火”當“中國不行的反義詞”,這可是中國開發者的驕傲。美帝再強,也沒人可以輕易成為“原神”的老大爹。
更關鍵的是,文化輸出啟示讓不少美國大廠開始反思自家游戲設計,“學學中國同行怎么創新”這話題都火了起來。雖然彼此喊著“友軍”,背地里也是暗暗較勁,不然這游戲根本不會做到全球范圍的爆破流行。
另外,一些玩家看到原神里多種多樣的語言文本,包括英語、日語、韓語,誤以為這是個美式大制作。錯!這就是全球化時代標配,米哈游懂得投其所好,打出多語言包,最大化吸引全世界小伙伴。
講真,《原神》能火,和美國游戲的關系更像“遠房親戚”。就像隔壁老王家是美國家庭,咱們家緊挨著但血脈純正中國,不少玩家扯上關系,只是因為好奇和混淆。畢竟,真要論游戲的“DNA”,打遍天下,中國制造的標簽才是真的硬氣。
有沒發現,為什么大家對“是不是美國游戲”這么感興趣?這可能因為很多玩家一聽到“國際化”、“歐美盛產”,就自帶“美國制造=高質感”濾鏡。結果等真相一抖落,是不是有點尷尬?別怕,娛樂界就是愛開這種腦筋急轉彎:世界這么大,哪里來的游戲血統是非簡單的1+1=2。
最終原神到底是不是美國游戲?其實答案就在你我心間:只要畫面漂亮,劇情好玩,大家玩得開心,啥國家的鍋不那么重要。就這么怪怪地爆火著,像個游樂場里突然蹦出來的外國小伙伴,一不小心攪局成功,全球玩家一個梗接一個梗,日常笑噴。