玩《原神》的小伙伴們有沒有過這種感覺?上線一看,哎喲,不就是單機游戲嘛,跑地圖、解謎、刷劇情,感覺根本不像個“網游”!這到底咋回事呢?今天咱們就來扒一扒這款“網游里的單機體驗”究竟從哪里來的,讓你下次開局能笑出聲!
而且,原神的劇情敘事超豐富,劇情任務像一部精心準備的番劇,NPC的對話和故事深度堪比日式單機RPG。這種沉浸體驗讓你幾乎忘了自己在線上,像個自由行的單機玩家一樣,隨性任性。傳統網游可能更多是“做任務搶裝備”,“PVP刷榜”,原神更像在自個兒玩一場開放世界的探險小說。
再說說社交和組隊。原神雖然支持多人聯機,但多人部分大大弱化了網游的社交屬性。你要組隊?完全自愿,也沒人拉你強制入團。更重要的是,多人內容僅占游戲的冰山一角,哪個大佬會天天埋頭跟別人刷副本,沒組隊的你依然可以暢快玩單機劇本。想象一下,網游聚會你去也行,不去也沒關系,這種“群聊可看可不看”的設計實在貼合宅家的單機狗心態。
說白了,原神的世界觀和美術風格也給了單機游戲滿滿既視感。游戲里的人物和場景簡直是動畫片級別的精致,看得你眼花繚亂,一點都不像是傳統網絡游戲那種經典“粗糙大雜燴”風。每個角落都藏了彩蛋,每個小鎮都有故事線,從視覺到玩法都用力讓你覺得“這是一個獨立的故事世界”,你要說網游,真像單機大作下來敲你門。
還有一點不得不提,原神的“抽卡養成”系統和“角色自由度”設計,也讓人帶勁。你想想,培養一個角色的過程像養寵物一樣,你單打獨斗,智慧調配技能和裝備,完全是單機游戲中培養主角的既視感。再加上游戲沒有強制PVP,這種獨立、隨心的養成體驗,活脫脫就是單機游戲的感覺在作怪。
不少老鐵玩久了,戲稱原神是“有網游外殼的單機游戲”,因為它不怎么強調大規模PK和搶資源,更像喜歡清風細雨、陽光明媚的冒險小清新路線。玩過MMORPG的朋友看了都感嘆:“怎么感覺我在玩單機RPG?”
順帶一提,原神的每日任務和周?;顒涌雌饋砗堋棒[心”,但實際上難度不大,完成它們就像做完單機游戲里的支線任務,重點任務才是主線劇情推波助瀾,整個游戲節奏又輕又松。玩網游被壓迫感滿滿?在原神不存在——相反,原神更像一場愉快的個人冒險旅程,偶爾碰到朋友上線打個Boss,簡單得不能再簡單。
還有哈,平臺運行穩定和高自由度地圖探索也讓原神這單機感十足。地圖大、自由度高,你可以只靠自己摸索,不用蹭隊伍、不用擔心被別人“掛機頂包”,還可以隨時拍照發朋友圈杠杠的。對了,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink——賺的零花錢正好充點點券,方向明確還穩妥。
話說回來,你會不會有種魔性體驗——在這個要網速、要團隊的游戲時代,居然還有款游戲讓你懷疑自己是不是在玩單機游戲?其實仔細想想,原神正是憑借這股“獨立自在”的玩法風格,賺足了大家的好感。走在琴的風之谷,仿佛自己是故事的唯一主人;爬上鷹翔山頂,像電影主角一樣拍照留念,老板,咱這是網游還是單機沒搞明白?
要說原神的這個“單機游戲感”,到底是設計者故意為之,還是游戲玩家的心理投射……這真是個好問題,畢竟單機游戲和網游的界限在這里變得模糊又模糊,連我自己說了半天都沒能徹底分清楚,先暫停一下,不如你也來感受一下這種“網游中的單機感”,溜一波秘境解一解謎,自己掂量掂量唄!