說到手游,誰沒擼過幾把?不過呢,世上手游千千萬,真香現場跟翻車現場那叫一個并存。今兒咱們不聊那些爆棚好評的神作,專門盤點那幾個讓玩家直呼“我錯怪它了”的失望手游,看看到底是哪里錯了!玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,順帶一提,別錯過啦!
2. 《秘境探險家》——廣告滿天飛,手感卻卡成翔 當初沖著宣傳說“創新玩法”,結果啥都沒創新,廣告是創新的鼻祖,動不動跳出個30秒,倒是把耐心鍛煉得跟狙擊手似的精準。游戲手感卡頓,人物動作僵硬得像機器人學人類走路,操作體驗簡直“尬舞派對”,讓人玩兩分鐘就想退出呼吸新鮮空氣。
3. 《戰神崛起》——氪金入口太大,非氪金=苦逼 這游戲仿佛是給土豪們量身打造的,非氪金玩家體驗幾乎為零。技能升級像坐火箭,錢包不撐腰根本攀不上塔;PVP系統只給高氪玩家開門,畢竟“敗者為寇,非洲玩家勿擾”。每次上線被人秒殺真是“主播臉都綠了”。
4. 《魔幻泡泡堂》——內容貧瘠到發芽都難 電子寵物泡泡堂的概念有點萌,沒想到游戲內容像嚼蠟,簡單得不能再簡單。沒啥新活動、沒啥新劇情,最長的任務就是點點點,真懷疑開發者是不是睡著了。再加上服務器經常鬧情緒,游戲體驗差到讓人想問句:你們到底是泡泡堂還是水泥堂?
5. 《星辰指揮官》——劇情空洞,操作復雜無解 這游戲在宣傳上狂吹科幻大作,結果劇情像“泡面番”,不帶點料,人物關系亂亂的,完全看不明白誰是誰。操作復雜得堪比“外星語言”,新手上線一頭霧水,連基礎教程都比游戲流程精彩,打幾次比賽下來,心臟快炸了。
6. 《江湖再見》——傳說中的“假江湖” 打著武俠旗號,結果游戲里的江湖比食堂飯菜還寡淡。畫面古色古香,但戰斗毫無激情,技能用起來像擺拍,怪物AI差到能被幼兒園的小朋友碾壓。PVE無聊PVP坑爹,損友們都調侃這是故意讓玩家“江湖再見”。
7. 《地牢追獵者》——氪金坑深,劇情坑淺 喜歡地牢探索的玩家估計最受傷,這游戲一上來福利全靠氪,劇情內容堪比流水賬,打怪打到懷疑人生有沒有盡頭。再加上氪金系統設計得太陰險,輕輕松松滿屏“買,不買?”“充值嗎?”的尿性,玩的時候真有種“被地牢囚禁”的錯覺。
8. 《海盜風暴》——畫面美,系統亂成一鍋粥 這游戲視覺效果還挺給力,仿佛把加勒比海盜的風情拍出來了,但系統復雜到一臉懵。任務標記亂跳,副本難度不均,隊伍配合是“隨緣”的節奏,讓人懷疑設計師是不是“放羊的”。海盜除了打斗以外,還能亂砍錯場景,操作體驗直接“爆炸”。
9. 《幻想時空》——玩法單調,更新像大姨媽 玩法單調得讓人想收藏買不起的新鮮感,PVE一遍又一遍,PVP都沒啥新花樣。更夸張的是開發更新頻率太低,玩家吐槽說“幻想時空”玩法更新像大姨媽一樣——一個月來一次,還不準痛快來。玩游戲都得靠“回憶殺”,日常體驗透著一股無力感。
10. 《極限競速王者》——卡頓嚴重,操作毀夢 競速類手游本應該爽快刺激,可這貨玩起來簡直“極限卡頓王者”,一開局就等進場,途中卡成相冊放映,轉彎也跟打滑似的,人家老司機都暴躁了。平時還常出現操作延遲,明明按油門,角色卻像按了剎車一樣,讓人一個急剎車差點跪地求饒。
話說,以上這些手游,都是網上“玩家心聲集錦”,誰用誰知道,堪稱“青春污點”合集。雖然名字聽上去還挺帶感,但真玩起來保證“綠帽子”一頂接一頂。大家有沒有哪個“失望神作”也想分享?咱們評論區見~