1、暗區(qū)突圍和逃離塔科夫在游戲系統(tǒng)上有著驚人的相似之處,它們都屬于硬核求生類游戲。玩家一旦陣亡,裝備和物資基本上會(huì)全部丟失。這種設(shè)定在兩款游戲中都相當(dāng)普遍,可以發(fā)現(xiàn)暗區(qū)突圍似乎借鑒了逃離塔科夫的部分設(shè)計(jì)。不同的是,逃離塔科夫中的槍械擁有合法版權(quán),而暗區(qū)突圍中的武器則多為魔改版本。
在農(nóng)場(chǎng)大門右側(cè)踩在雜物上跳到圍墻上。在圍墻上方跳到對(duì)面窗戶位置并往左走。從窗檐底部往上爬即可成功翻窗。《暗區(qū)突圍》是由騰訊魔方工作室群開發(fā)的第一人稱射擊類手游。該游戲于2021年8月17日在進(jìn)行了先鋒測(cè)試,于2022年7月13日正式公測(cè)。
玩家認(rèn)為人物的體力強(qiáng)度設(shè)置十分不合理,質(zhì)疑《暗區(qū)突圍》抄襲《逃離塔科夫》的同時(shí)吐槽騰訊“抄都抄不好”,還不如《螢火突擊》。游戲人物無法翻墻翻窗、被迫繞路等等都影響了玩家的游戲體驗(yàn),讓玩家感覺“在操作一個(gè)比本人還廢的人廢土求生”。騰訊游戲《暗區(qū)突圍》于7月13日正式公測(cè)。