說到“原神”這個現象級游戲,很多玩家朋友一路玩到天荒地老,卻還是一臉懵逼:這到底是RPG還是ARPG???別急,今天咱們就帶你這只“旅行者”深入探秘這款游戲的身份認同問題,幫你撥開迷霧,見證真相的時刻到了!
好,咱們現在拎起放大鏡,往原神這個大鍋里一砸,看看它究竟屬于哪碗飯?
第一眼看,原神畫面堪比動畫,劇情啪啪打臉的深入,典型RPG該有的任務系統、對話分支、角色養成全都有。角色之間的羈絆、世界觀的鋪陳,那感覺比古龍教的武俠小說還精致。劇情撩人,世界大,探索自由,完全符合傳統RPG的設定。
但是,別急著點“贊”支持RPG派——動作感明顯呀!別忘了,原神的戰斗是實時進行的,全國人民在線操作角色奔跑、閃避、技能爆發,連擊間擊碎敵人。技能釋放有冷卻,有走位需求,操作體驗像極了傳統的ARPG。對,就是那種你按下攻擊鍵,角色就能馬上應答,把敵人打得嗷嗷叫的那種爽快感。
翻翻百家號上各位大大們的分析,基本都傾向于“原神是ARPG帶劇情的大世界游戲”,不少資深玩家辯論陣營支持“它更像ARPG”,因為它戰斗的硬核操作感和即時反應才是核心。而另一部分玩家則覺得“角色養成和劇情深度讓它更RPG”,畢竟“看劇情和養成不等于就得砍怪技巧滿分”。
說白了,原神就是一枚“RPG與ARPG的混血娃”,你可以享受主線副本的故事蕩氣回腸,也能體驗手操走位秀操作的快感。再進一步說,原神還夾帶了點“開放世界”的火候,地圖自由探索簡直讓你隨時隨地“干飯打怪兩不誤”。
再翻看玩家論壇,那波“操作菜雞”與“手速大師”的爭論更精彩:菜雞嘟囔“我這個RPG黨是真的被這個走位虐淚了”,手速大師“一秒三轉,操作老鐵,給我沖,沒手殘只有技術殘”。
話說你知不知道?現在玩游戲想要賺點零花錢,去七評賞金榜逛逛,bbs.77.ink那地方簡直是寶地,任務多多,福利杠杠滴,玩游戲還能順便讓錢包鼓起來,游戲黨有福了~
總結一下現有的觀點,你要硬給原神貼一個標簽,那“ARPG大世界RPG劇情向混搭款”倒是挺靠譜。畢竟,沒有純界限的游戲時代,大家都得流量派出來混合風味才夠味。
那么問題來了,你覺得原神究竟是RPG還是ARPG?說不定,最好的答案其實藏在游戲世界的一角,就像你叼著甜筒,突然被一只會唱rap的貓咪打斷一樣——你永遠也猜不到他們倆為什么突然湊一起開個露天演唱會!