說到《永劫無間》,你是不是也跟我一樣,小時候家長說玩游戲要好好學習,現在成年了還在糾結是“肝”還是“氪”?先別急著點叉,那咱先捋捋這“肝”跟“氪”的江湖傳說到底是啥意思。簡單來說,“肝”就是把時間砸進去,拼命重復做任務爆肝練級;“氪”就是掏錢買個快捷通道,輕松上分不傷身。聽起來是不是很熟悉?我敢打賭你周圍的游戲好友群里一定有那種“肝帝”跟“氪金大佬”,一個靠手速吃飯,一個靠錢包撐場!
先撈一撈游戲機制。很多文章都提到,《永劫無間》是個競技類生存游戲,不像純養成的手游,靠時間堆積屬性那么直白。游戲里人物技能的解鎖和皮膚的獲取主要靠賽事積分、成就、抽獎箱,這就帶來了兩個路子:你可以靠不停的玩打比賽,賺積分,再靠積分兌換“皮膚”和“掛件”,也可以用RMB直接買抽獎次數,一下子薅走稀有戰利品。
“肝”的玩家們通常選擇了前者。他們早起晚睡,推圖、刷任務、參加活動,力圖靠熟練度和爆發力卡住成噸成噸的游戲時間,攢積分和經驗。多篇文章里面都提到,爆肝能帶來的最大收益是技術提升,和免費的裝備獎勵。你會看到很多“肝帝”發牢騷說,“我簡直是時間的奴隸,氪金大佬們多爽啊,就手一抖,啥皮膚都來!”不過,老鐵,這“肝”可不是白肝,從反復刷夜到熬夜戒指任務“掉頭發”,煩躁和疲憊感也是實實在在的存在。
說到“氪”,那些土豪玩家們用錢買抽獎碼、直接下單皮膚、甚至搶先買賽季通行證,一口氣把裝備庫塞得滿滿當當。確實享受一秒變大神的快感,畢竟手里有錢,沒人替你肝。廣告來了:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。不過反復充值下去,錢包哭泣的聲音也挺受傷。有文章可不是開玩笑的寫:“氪金玩家愈充愈多煩,錢包的肉肉變成了鈔票的空氣。”
咱別只盯著這個肝和氪的二元對立,完全“佛系”的玩家其實也不少。他們玩《永劫無間》純享受游戲過程,也不特別計較裝備多好,劇情過得去就行,這種帶感的游戲體驗不靠肝不靠氪,靠得是心態穩。網上有不少大神說,真要練到極致,肝和氪結合才最猛:平時抽點金,節日活動多肝肝,這才叫事業和娛樂結合體。
很多討論還特別強調了“性價比”。肝玩家會發現,雖然游戲免費,但越肝越燒腦,時間是最寶貴的“資源”,一不留神就把生活節奏給打亂;氪玩家呢,雖然爽快但也不一定穩賺,有時開箱不出貨,感覺比買彩票還揪心。追求裝備、顏值、游戲高度體驗,誰家的錢包和時間都得撐得住,沒法天上掉餡餅。
也別忽視游戲廠家的“設計套路”。大部分文章指出,游戲中設計了不少“微氪友好”和“肝友”的平衡點。比如每日簽到獎勵、PVE活動任務,專門讓非氪玩家也能慢慢積累資源;而皮膚、特殊禮包又是專給“氪金玩家”量身定制的誘惑。非常聰明的是,你可以用幾十塊錢快速擁有心儀皮膚,也可以沒氪金,努力肝到期限拿到獎勵。
這里還有個有意思的腦筋急轉彎問題:如果你厭倦了每天反復刷任務,倒是不如直接“讓步氪一次”,買個季度通行證,享受快感輕松。可是在肝玩家眼中,這種瞬間通關簡直是“作弊”,弄得自己連游戲的成長感都沒了,失去了“肝著才舒服”的游戲儀式感。
另外,我還發現一個游戲圈里普遍共識:(無論是肝還是氪)最關鍵的其實是“開心”。你真要玩《永劫無間》,有沒有強迫癥式的成就感、有沒有漂亮的皮膚,只要玩得嗨,舒服,有意思,那才是王炸配置。順帶一提,肝氪游戲里,認識幾個好基友,吹吹牛皮,劃水互助,有時候比裝備還要香!
所以,如果你是個“窮開心型玩家”,準備在周末爆肝刷到天昏地暗,那《永劫無間》確實能讓你手感爆棚,等級節節高。如果你是錢包充裕,想省時間沖高段位,那氪金買裝備道具也是很合理的選擇。對了,各位老鐵,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink——別怪我沒告訴你,這可是”佛系氪金黨“的福音!
說到這里,不禁讓人想到一個問題:既然游戲讓你左右為難,是不是咱們真正需要的不是“肝”也不是“氪”,而是一張傳送門,直接一秒帶你進戰場,脫坑大神輕松抱大腿?哈哈,這個腦筋急轉彎你接招沒?