說起原神,這款風靡全球的開放世界大作,估計不少小伙伴都已經在刷五星角色,拿著五星武器肝到手軟了。可!最近一款原神新游戲回合制的玩法悄咪咪上線了,是不是聽著有點小迷?“回合制?”這不是老掉牙的玩法嗎?別急,讓我帶你深扒一波這回合制究竟怎么玩,到底值不值得你棄塔放火砸手機一番!
回合制的戰斗和傳統原神最大的區別就是操作方式,基本上是一場戰斗里,玩家和敵人輪流出招。每個角色都有固定的行動點數,你可以選擇攻擊、防御、釋放技能或者用道具。突然感覺自己像極了小時候熱衷的卡牌游戲,只不過這次是3D大場景里炫酷角色和元素反應組成的巔峰對決。
技能的釋放與策略搭配成了關鍵。原神回合制版把元素反應機制細化了,原本實時中你憑借快手觸發元素爆發,這回得算好每一步的格局和順序。比如火和雷元素的連擊,這次不能隨心所欲地亂點,而是得提前規劃,估計得把蒙德和璃月地圖都搬出來反復演練。
還有一點不得不提的就是隊伍搭配。畢竟回合制對“陣容深度”要求加碼,你不能只靠角色顏值和武器爆傷了,得考慮誰先手,誰中路,誰收尾,四個位置分分鐘決定你輸贏。說不定哪個看似奶媽的小角色,關鍵時刻來個秒控,就能讓你原地開香檳慶祝。
當然,游戲為了保持趣味性和原神的核心元素,設計了豐富的角色養成系統。升級、突破、裝備打造都依舊在線,不過數值面板變得更直觀,免得你數學掛一看血條差點暈菜。每天上線都有新活動,福利豐厚,畢竟“攢肝肝攢不完”,官方還是懂你的肝。
戰斗中的回合順序也頗有看頭,每個角色的速度值影響出手排位,排名靠前的先行動,有點像“天空之城”里的戰斗節奏感,賊帶感。加上技能冷卻機制,不是想使勁按按鈕就能贏,得等技能ready了再發力,不然只能看著對面狂揍你剛剛開的輕策莊煙花。
說到玩法,還有個細節你一定不能忽視,那就是“元素連鎖”。和原神主游戲里一樣,火+冰=蒸發可不是白叫的,這次連鎖反應會帶來特殊狀態,不僅是傷害提升,還會影響敵人行為,像是暈眩、減速、降低防御等一票控制技。配合得當,不亞于原神里每天念叨的“開門我先手”套路。
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也別忘了,這款回合制玩法還有PVP元素,允許玩家組隊對戰,想象一下你的鐘離面對別人的胡桃,元素反應炸裂的場面,光是想想就兩眼放星星,腎上腺素就嗖嗖漲。PVP模式既考驗你的策略,又考技巧,絕對不荒廢你的頭腦體操。
游戲畫面與主線原神相比,稍微畫風偏卡通一點,但絕對不掉檔次,打擊感依然給力。角色模型和動作流暢不卡殼,建議各位老玩家務必試試這款新選擇,換個玩法模式來一發,搞不好還能找到新樂趣。
操作簡單,策略深厚,再加上原神大IP背景支撐,熱衷于卡牌、策略游戲的小伙伴們絕對不能錯過。畫面炫酷,技能特效炸裂,一場戰斗結束后,成就感比破個樹脂還強烈。畢竟不是開玩笑,說出去你不信,戰斗中偶爾還能遇到那些你熟悉的NPC,甚至有隱藏劇情獎勵,不信你打著打著突然發現琴爺在旁邊看你打架!
那么玩到這兒,有沒有小伙伴已經心癢癢了?趕緊去試試吧,別光坐著念標題,馬上開戰才是王道。哦對了,別被回合制這個詞嚇到,咱們玩游戲就是開心,有時候策略躺贏,感覺滿分。
好了,大家想知道怎么從萌新變成大師,先記住一點:多練技能搭配,少走彎路;善用元素連鎖,別老用單一攻擊;然后—啊?怎么回合制下面還有NPC跟你開炮呢?哎?!你上誰家門去了?