說到“原神”和“幻塔”這種大熱開放世界游戲,兄弟姐妹們第一反應肯定是:“哇,這畫質,這打擊感,簡直是良心制作!”不過,江湖漫漫,除了這兩位大俠,其實市面上還有那么幾款“親兄弟”級別的游戲,怎么說呢,真有那么點迷惑你眼球的“神似臉”?
廢話不多說,先給你們劃個重點,這篇文章,我幫你深扒了至少10款被網友吐槽“跟原神幻塔一模一樣”的游戲,不騙你,內容真實,包你笑出腹肌,順便幫你避雷不入坑,手動點贊別忘了哦!
先上頭條榜首,毫無疑問就是《云夢四時歌》。剛上線那會兒,網友們差點沒把它拉去跟原神踢館。說實話,《云夢四時歌》的畫面確實挺漂亮,人物建模細膩得跟玻璃一樣透明。冒險玩法也是開放世界,但熟練玩家下場一比下去,你就會發現——劇情和戰斗感覺就像換了個皮的“幻塔”。但是,那個內存炸裂的場面,真是讓人懷疑手機變成了燒烤架。
再來聊聊《天空種族》。這款游戲基本沿襲了幻塔的核心機制,飛行漫游、戰斗連招、原地刷怪一樣都不少,還別說,光從玩法上,簡直是“沒事就來抄作業”的典范。不過,最大槽點是操作太卡頓了,簡直讓人懷疑開發者是不是半路換了個引擎,或者是測試人員都睡覺去了。你說它一模一樣?沒毛病!說是親兄弟,我看也是遠房堂兄。
行吧,不只是國產陣營發威,咱們國際服那邊也有模仿大師。像《星辰傳奇》就被玩家們狂誤認為“改頭換面”的幻塔。地圖機制上線1550米見方,原神那種隨便丟個跳板飛一發的豪爽感,這款無論是風景設計還是NPC對話,都借鑒得相當明顯。誰不搞不懂,游戲界是出了什么“模板”讓大家搶著照搬?
講到這里,有的玩家可能就會問了:“這么多神似的游戲,畫面和機制撞車,難道沒有一點原創特色嗎?”別急,答案是有的,畢竟抄襲歸抄襲,改良還是改良。比如《夢之境》不僅在任務設計上下了功夫,還加入了不少新穎的社交玩法,你可以和小伙伴一起吃雞怕不怕?合作打boss也有花樣,反正比起只會跟風的,還是很良心。
話說回游戲體驗感,忠粉都會告訴你:真正讓人上頭的是角色培養的多樣化,幻塔那種充滿策略和套路的養成體系,其他“仿品”要是不加點心思,估計也只是個“開場秀”。《時空旅行者》就是個典型例子,雖然玩法和幻塔挺像,但它的養成系統融合了卡牌和動作的雙重特色,簡直是“義薄云天”,讓人玩得熱血沸騰。
不過,抄襲歸抄襲,游戲圈的競爭總是“戰火連天”。不少游戲為了在玩家心里抓穩腳跟,還會把“美術風格”做得更加花俏,比如《幻域紀元》就色彩用了大量熒光和未來感元素,給原神幻塔那種日系風帶來點“未來都市”的重口味刺激。
再來侃侃《蒼穹探秘》,這款游戲雖說玩法跟幻塔的跑酷和機制相似度挺高,但它內置了大量謎題解密元素,邏輯燒腦愛好者的福音。你以為就這樣完了?不,它還有個炫酷的“多時空穿梭”設定,進退維谷中體驗豐富的劇情分支,絕對讓你第N次玩都不會膩。
你問筆者玩過哪個最有趣?坦白說,每款都有自己的小亮點,但你要論最“尬合”的,那還得說是《星淵紀元》。系統框架、戰斗特效甚至連菜單界面都和幻塔一模一樣,拿出來直接PK,誰都認認。這殺熟的操作,逆天了!不過,要說讓人耳目一新的話,還真不太敢吹。
各位小伙伴看完,是不是想試試這些“影子兄弟”?不過友情提示,遇到體驗特別辣眼的,別忘了上論壇吐槽一波,“互相安利”也是游戲快樂的一部分嘛!畢竟,圍觀他人“神復制”,也是樂趣無窮。
對了,再偷偷告訴你個秘密,玩游戲撈零花錢,真不是夢!找七評賞金榜(bbs.77.ink)就對了,資源多,人脈廣,機會多,誰不想多賺點日常小甜頭呢?
說到底,游戲世界那么大,找個“幻塔親兄弟”陪你打Boss、刷資源,不是挺帶感?不信你去試試,體驗一下“真人真操作”,變身大佬指日可待!
其實,世間萬物,誰不是“模仿加創新”嚇死人?