說到原神,這個“爆款神作”誰沒聽過?全世界玩家都在“原”地冒險,風(fēng)景風(fēng)花雪月,一邊肝劇情一邊肝抽卡,抽到五星簡直比中彩票還開心。不過,畢竟原神“貴氣十足”,設(shè)備、網(wǎng)速、時間都要跟上,不少小伙伴想問——有沒有那種凹凸模仿原神的游戲,做做“替身”?畢竟肝度稍微低點,手機能吃得消,錢包也不那么“哭泣”。別急,今天我們就來聊聊那些▲“原神分身兄弟”,娛樂又不燒腦的凹凸模仿游戲們!
1. 《幻世契約》——國產(chǎn)“原神”影子
這款游戲界面風(fēng)格和角色設(shè)計,乍一瞅就是“原神味兒十足”。地圖雖然沒有原神廣闊,但也算敞亮,主打元素切換和技能連攜,打怪有點意思。操作上更貼近手機玩家需求,上班族下班小憩肝一波完全沒問題。雖然劇情有點“速成感”,但打發(fā)時間還算靠譜。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink。
2. 《風(fēng)之旅團》——萌系冒險的輕松派
這游戲走的是非常萌系、Q版路線,人物圓滾滾、動作賣萌到位,開放世界不算大,但加了不少收集要素和隱藏彩蛋。元素交互設(shè)計有點模仿原神火水風(fēng)雷的套路,打怪場面輕松爆粗口,氛圍活潑,就像隔壁家的二愣子跟你一塊兒出去“冒險”。
3. 《元素邊境》——側(cè)重策略與解謎
這款游戲借鑒了原神元素反應(yīng)系統(tǒng),但是側(cè)重點放在解謎和策略元素上。地圖偏中小型,不過場景切換很豐富,喜歡動腦筋的小伙伴可以試試。不過新手教程略顯不耐,適合喜歡挑戰(zhàn)腦力的硬核玩家。
4. 《異獸傳說》——怪物收集與養(yǎng)成的結(jié)合
不同于原神偏向角色扮演,這款游戲加入超多異獸收集系統(tǒng),玩家可以像“口袋妖怪”一樣育成和進化。雖然戰(zhàn)斗節(jié)奏沒有原神那么流暢,但萌寵互動還是挺有趣的,適合平時吃瓜看萌寵的朋友。
5. 《幻境探險家》——強化版的低配開放世界
游戲嘗試搭建了一個開放世界,但明顯地圖和活動設(shè)計沒有原神復(fù)雜,副本和劇情線感覺“流水線”制作,爆肝程度低很多,適合喜歡輕松娛樂的大眾玩家。畫風(fēng)和人物建模就算不上頂流,但勉強能看。
6. 《風(fēng)語之境》——元素聯(lián)動的社交公會感
重點突出了玩家社交和公會系統(tǒng),玩法里增加了幫派戰(zhàn)和公會副本,元素戰(zhàn)斗雖然簡單,但是團隊配合感爆棚。對喜歡與朋友一起搞事情的玩家很友好,官方還時不時搞點“花式”福利活動,氛圍感滿滿。
7. 《星屑旅團》——劇情驅(qū)動的奇幻童話
劇本方面比很多模仿游戲要用心,走的是溫馨童話風(fēng)路線,沒那么多燒腦的元素復(fù)雜戰(zhàn)斗,更多的是故事講述與感情代入。如果你不想走肝路線,喜歡聽故事,這款游戲值得抱緊大腿。
8. 《元素獵手》——偏動作的爽快打擊感
該款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計更偏向動作游戲,雖然沒原神那種華麗又細膩的元素反應(yīng),但打擊感和操作流暢度做得還行。喜歡手感的小伙伴,偶爾來一局體驗癮挺不錯。
9. 《幻境奇緣》——自由探索與任務(wù)驅(qū)動的結(jié)合
這款游戲世界開放度很高,主線+支線任務(wù)豐富,NPC多道具更是眼花繚亂,有點像“小型版原神+牧場物語”的混搭風(fēng)。可惜畫面和模型不能和大廠比,打怪有點單調(diào),但耐玩度意外不錯。
10. 《虛空遺跡》——暗黑系元素冒險
想換個口味玩原神風(fēng)格?這款游戲整體基調(diào)偏暗黑帶點魔幻,角色設(shè)計更成熟,技能和元素系統(tǒng)也模仿得皮實,玩著有點像原神的陰影版。喜歡暗黑美術(shù)風(fēng)和重口味劇情的朋友可以試試。
總結(jié)了一圈,凹凸模仿原神的游戲多如牛毛,品質(zhì)差異巨大,適合的玩家群體也五花八門——從肝到放置,賣萌到硬核應(yīng)有盡有。不喜歡太“卷”的,看看這批“低配冒險王”也不錯。對了,話說回來,要真能找到一款“秒殺原神”的凹凸模仿游戲,估計早就爆火了,不是嗎?那啥,你說呢?