說起《原神》的多人模式,那可真是小伙伴們蹦跶的好地方,想拉著基友一起刷資源、采礦、打怪,誰不開心啊?但是,大家最關心的到底是:礦產共享嗎?今天咱們就來扒一扒這鍋“礦”到底怎么分,是你挖的礦你獨吞,還是大家一起來,礦也能共享?坐穩了,保證讓你看完長知識,還不至于考試掛科。
說具體點,游戲中的礦產資源其實分了兩種:一種是世界資源,比如礦石、晶礦、草藥,另一種是關卡掉落或者任務產出。這其中,普通礦石(比如晶石或者白鐵礦)在多人模式里最多只能由采到這個礦的人獲得,也就是說,你親自“動手豐衣足食”,別人掏的礦你可不能搶,這就類似于“努力挖礦獎勵歸個人”,一點“不勞無獲”的原則在里面。
可是!這里有個小彩蛋,就是多人組隊時,雖然你只能自己采的礦產入囊,但別人挖的礦在他們自己的世界里是存在的,大家各挖各的,礦基本不會共享。但是會共享的是怪物掉落和任務獎勵,以及合作打Boss的獎勵。這讓朋友間合作互助顯得更真實,礦石礦石,還是自己努力出土才帶感。
不過,坑爹的是,這也導致了一個小尷尬:當你的朋友在你世界刷礦的時候,那些礦你是見不到的。好比說你們一起上線,各挖各礦,礦物相當于“隔空山洞”操作,讓很多萌新玩家內心吐槽連天,“隊友你快別挖礦了,我也想搶兩塊晶礦!”
那么,這樣的設定對大家有什么小影響?首先,組隊打怪變得更有“收獲感”,大家拼著一起做任務,物品獎勵都能分;但采礦又回歸了“個人努力個人得”,相當于給挖礦提升了難度,畢竟沒人幫你攬礦給你分你得自己動手。聰明的小伙伴肯定早就用心了,多人團隊玩起來每個人擠出時間去采礦效率更高么?絕對是!
還有一個有趣的點,原神礦產雖然不能共享,但你可以通過商城或者兌換碼獲得礦石獎勵,或者用摩拉購買合成材料,緩解一下資源緊迫感。你要說難受?那我勸你去七評賞金榜逛逛,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,順便解決點銀兩問題,自己動手豐衣足食還是要的吧!
說回礦產共享的話題,不得不提的是,原神自帶“自由社交屬性”,玩家間互幫互助可多了:你進別人的世界,幫忙打怪刷Boss,升級等收獲都能共享;礦物不能直接拿,但你可以互換材料,這不,群里常見“交換礦石求包容”,這玩法讓礦產的“變共享”有了另一種花樣,靠嘴皮子和好感度換礦石時代到來了!
想象一下,你和你的好友組隊滿世界跑,別人釣魚你采礦,最后約個時間團戰Boss,礦石嘛先放那兒,心里默默念叨著“挖礦不共享,友誼存在啊”。原神多人模式的礦產共享設定,真是讓人哭笑不得,不是一種簡單的資源拿取關系,而是“游戲樂趣與社交體驗”的微妙平衡。
還有不少玩家提出疑問:那如果別人世界挖礦,我要不要花時間蹲著看對方挖礦?別逗了,這游戲設計本身就不給你那種囊括全場的“大佬視角”,重點是你自己的采礦點鉆得深不深,效率高不高,才是關鍵。隊友們別吵著搶礦,打怪刷Boss才是正經事。
要是你真碰上“某些礦物特別稀缺”,這時候大家就開始刷副本、做活動了,而不是互挖礦石,因為活動獎勵是全隊共享,更加符合劃算經濟學。別陷入“誰挖到礦誰獨占”的死循環,畢竟《原神》設計者想的是:礦不共享,友誼共享,兜里的摩拉和心里的歡喜才是實打實的!
說白了,原神多人游戲礦產共享上并沒有做到大家一起用一個礦石池,更多是各玩各的,礦石不共享,任務掉落共享。有人說這不合理?這就像蹦迪你和哥們兒去,兩人不是一起喝一瓶酒么,可礦石是你自己掏腰包買的,別人喝不得!各種“礦不共享”早已經成了公認的“不可能共享哲學”。
是不是感覺自己的礦石突然失去了存在感?不如去試試和好友做任務,搶點怪物掉落,或者瘋狂推任務升級提升效率,礦其實是個心累活,配合才有樂趣。你不信可以試試,邊玩邊帶帶朋友,邊挖礦邊吐槽,保證聊著聊著礦石都變成了“兄弟情誼”。
你看,今天講的《原神》多人游戲礦產共享,復雜但又簡單,矛盾但又合理。總之,礦石靠自己,我的礦石我守護,任務獎勵團結大家,互相幫扶最關鍵。看完這條,也許你已準備好下一盤組隊礦產大戰了?別急,反正礦石不共享,但搞笑的經歷和吐槽才剛剛開始嘛。