嗨,各位游戲迷們!相信不少小伙伴跟我一樣,面對(duì)《原神》這款大作既愛又恨。畫質(zhì)帥得飛起,劇情炸裂,然鵝,打開游戲一頓卡頓,簡直比土撥鼠跳水還慘。最近,游戲圈里突然刮起一陣“插幀”風(fēng),什么插幀技術(shù)能讓你游戲畫面更順滑,傳說中零延遲,你信嗎?今天咱們就圍繞“游戲插幀玩原神有延遲嗎”這個(gè)老大難問題打個(gè)探戈,給你帶來10篇不同聲調(diào)的百家號(hào)干貨匯總,直擊本質(zhì),讓你輕松辨清楚真?zhèn)危槑О怖粋€(gè)神秘寶地——玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,兄弟們沖一波!
但是,話說回來,插幀到底會(huì)不會(huì)給玩《原神》的延遲帶來“黑洞”?我們搜遍了十個(gè)百家號(hào)的熱門解讀,有高手真心話,也有打趣吐槽,給大家壓縮成一鍋料,尤其針對(duì)電腦端和手機(jī)端玩家,劃重點(diǎn)的部分不少。
1. 延遲其實(shí)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有更大關(guān)系。很多人誤把畫面卡頓和操作反饋延遲混為一談。插幀技術(shù)主要是提升視覺體驗(yàn),和網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)难舆t原理不在一個(gè)維度。也就是說,你網(wǎng)絡(luò)不給力,插幀救不了你;但網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定時(shí),插幀能助你一臂之力,讓畫質(zhì)和流暢度蹭蹭上漲。
2. 硬件性能是插幀延遲的關(guān)鍵。原神雖然不算頂級(jí)吃雞游戲,但插幀本身加了額外的運(yùn)算負(fù)擔(dān)。一些老電腦或手機(jī)開啟插幀功能后,確實(shí)會(huì)出現(xiàn)卡頓和延遲,因?yàn)樘幚砥鞅煌谌ジ嗔庹顑骸O喾矗斉湓O(shè)備啟動(dòng)插幀,控制得當(dāng),實(shí)際延遲微乎其微,甚至感覺操作更順暢。
3. 插幀的軟件實(shí)現(xiàn)方式分兩派,一是系統(tǒng)級(jí)插幀,比如電視自帶的“運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償”,二是游戲內(nèi)或驅(qū)動(dòng)程序外掛插幀。后者在原神這種開放世界游戲里,體會(huì)差異更明顯。驅(qū)動(dòng)層或外置軟件插幀可能不會(huì)產(chǎn)生直接操作輸入延遲,但有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致畫面撕裂,體驗(yàn)大打折扣。
4. 有玩家在視頻在線觀看時(shí)發(fā)現(xiàn),插幀技術(shù)特別適合電影和動(dòng)畫,對(duì)動(dòng)作游戲的實(shí)時(shí)反饋要求來說,有時(shí)適得其反。畢竟你用的是人肉和鍵盤/手柄控制,插幀帶來的“幀數(shù)合成”容易在劇烈操作中制造視覺錯(cuò)覺,反而讓手感變怪,出現(xiàn)“延遲感”。
5. 相關(guān)新聞里不乏廠家吹噓“插幀=零延遲”,實(shí)則是商家營銷把戲。真實(shí)情況是,插幀能平滑視覺畫面,提升觀感,但延遲本質(zhì)還是網(wǎng)絡(luò)延遲和硬件I/O速度決定的。至于“零延遲”,多半是個(gè)理想化噱頭,落地后就像買了網(wǎng)速100M包卻用5M的套路。
6. 有趣的是,很多玩家發(fā)現(xiàn),在用插幀技術(shù)玩原神時(shí),如果關(guān)閉了動(dòng)態(tài)分辨率和高畫質(zhì)特效,延遲感會(huì)明顯降低。這說明合理調(diào)節(jié)畫面配置,配合插幀,才能達(dá)到更優(yōu)平衡,而不是一味開更高特效期待跑得飛起。
7. 手機(jī)端插幀尤其尷尬,很多國產(chǎn)和國際品牌手機(jī)對(duì)插幀支持有限,甚至開了插幀后出現(xiàn)過熱和續(xù)航狂掉電現(xiàn)象,直接斷了玩原神的后路。要是邊插幀邊打boss,豈不是直接變boss的宰割對(duì)象?
8. 玩家社區(qū)中,還流行一種怪異的說法:“插幀打原神,畫面流暢但靈魂延遲雙標(biāo)上線”,意思是雖然眼睛看著爽,腦子和手反饋卻卡殼。這個(gè)說法調(diào)侃了插幀帶來的表象好過實(shí)際感受的悖論,也揭示了游戲操作體驗(yàn)的復(fù)雜性。
9. 另外,有實(shí)際測試視頻對(duì)比顯示,插幀啟動(dòng)后,畫面幀率從30提升到60甚至更高,視覺上確實(shí)流暢許多,但輸入延遲測量儀器表明,輸入響應(yīng)時(shí)間幾乎無變化,甚至微有提升。這說明“插幀=延遲增加”并非必然,只要硬件和軟件配合到位。
10. 最后,咱們得提一下當(dāng)下最熱點(diǎn)的“AI插幀”概念。這個(gè)新晉黑科技號(hào)稱能通過智能預(yù)測游戲畫面動(dòng)態(tài),實(shí)時(shí)生成幀數(shù),理論上對(duì)延遲沖擊更小。不過這種技術(shù)需要極致硬件支持,小白玩家用起來還得慎重,別讓你的原神變成“AI慢動(dòng)作大片”。
說了這么多,如果你還在糾結(jié)“游戲插幀玩原神到底會(huì)不會(huì)有延遲”,那咱們不妨來個(gè)“腦筋急轉(zhuǎn)彎”小考驗(yàn):什么東西越看越順滑,手感越強(qiáng)越想摔鍵盤?答案——啤酒和插幀體驗(yàn)。哈哈,別慌,實(shí)測插幀在原神中的表現(xiàn),還是要看你手里的設(shè)備跟網(wǎng)絡(luò)這兩塊“照妖鏡”怎么看了。