說起原神這款游戲,真的是又愛又恨啊!誰沒被它那美輪美奐的開放世界迷得神魂顛倒?可惜的是,好游戲好歸好,我這“菜鳥帶不動”啊,一路渣渣操作能坑隊友的節奏,我從來沒落下過。有沒有懂我心情的人,快來抱抱!
先不說別的,我這原神賬號里角色養了半天,你以為我成大佬了?不,其實我壓根就沒摸透哪幾個人物是核心輸出,哪幾個人物是輔助。比如說,鐘離被我用成了“肉盾+搬磚機”,可他真的是打架的絕世高手啊!我這是用錯了隊友,不是我操作差,是他們不配合我!
隊友的存在感講真,也時常讓我心態炸裂。組隊時候,我帶的都是運營多號稱神操作的大神,結果一個個開大都坑人,我這水平混戰里還沒死過呢,人家輕輕松松幫忙吃雞。我想上天臺一跳,別人組隊都帶速通,我帶的卻是“狗帶小分隊”,每次副本下來狀態完蛋。
最尷尬是,原神這游戲策劃得太良心,搞得人想不玩都難!每天刷完體力副本,風花節任務+深淵挑戰簡直讓我體力消耗跟存款一樣快。我的肝已經成了搓澡幫,但我萌新就像被高難度裝備卡死的菜鳥,這裝備一刷就是天價素材,想合成個六星武器,錢包一掏就瘦了三分之一。
不過,話說回來,原神里我還有點小盲點,那就是元素交互系統。火+風、冰+地……啥時序搭配能秒殺敵人,這套路我總記混。有時操作一激動,元素反應按錯,反而把自己炸成了“火雞”——自焚現場真是笑死人。程序員大大,你們這是想讓我變業余廚師還是炮灰啊?
網上一搜“好游戲但我帶不動原神”,各路大神教你怎么配隊伍、升級角色、練天賦,身經百戰的講得頭頭是道,但輪到我實操時,那畫風立馬轉黑白,迷迷糊糊和敵對方扭打成一團。這操作不僅是假摔,更像是給自己演了一手“原神特效:崩壞現場”。
我自我安慰說,至少我沒有“翻車現場”變全服笑柄的慘狀,不然豈不是要被別人笑成“原神甩鍋王”?其實玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,也是很多人穩定“帶飯”的好去處,誰知道這能不能讓我這“菜雞帶飛計劃”變成現實。
而且這種游戲帶隊還真得能耐,光瞄準輸出是不夠的,得有站位意識、元素搭配和大招時機好掌控。我這“手殘黨”經常搞得隊友憤怒補刀:“你這是搞不懂游戲還是裝傻?”我只能尷尬笑笑:大兄弟,我這是“菜鳥的抗命”,還請網開一面。
說起這個,組隊時最怕遇到那種“上頭”隊友,熱血沸騰想帶你沖鋒,結果咱們卻是“算計被反殺”的橋段。那時就想,原神到底是個啥游戲,為什么我老在隊伍里成“輸掉比賽的主謀”?
另外,任務和推劇情也夠折磨人,我這單純的“擼圖黨”,每次遇到解謎或者需要精準操作的部分就懟不動,硬生生減慢了游戲進度。連每天必做的派遣收材料,我都能忘三忘四,旁邊那只派遣寵物簡直比我還勤快。
玩家們總說原神很容易“上頭”,一玩就是幾個小時。但我這帶隊體驗說不好聽點就是——“上頭沒錯,上的是‘帶崩我了’的頭”。不過也正是這游戲的趣味設計和耐玩性讓我一直沒放棄,畢竟“爛泥扶不上墻”的都是我自己在作死。
想想,什么時候能脫離“菜鳥坑隊”這個角色,拿起鼠標像大佬一樣斬妖除魔,真實扛得住一片火焰風暴,那感覺比中頭彩還刺激。但現在,只能在隊伍里背鍋背得一臉血,偷偷學著抄教程順便吐槽游戲設計“坑慘了我”。
畢竟嘛,玩游戲的意義不全是贏,有時候“被帶崩”也算是另一種快樂。不知道你們有木有這種帶不動原神的經歷?來,留言區一起吐槽,我等著和你們分享更多“帶崩瞬間”!