各位小伙伴們,最近大家都在瘋狂打卡“原神”這款神作,啥東西都是神似的,但你們有沒有想過一個挺哲學的問題——云游戲和原神,這兩位大佬能不能互通啊?就是那種玩云游戲端,隨時切換原神手游或者PC端,數據無縫銜接,裝備、等級這些東西能不能“一鍋端”?來來來,坐穩了,讓我給你們嘮嘮這個話題,保證讓你們邊笑邊學,最后還能順便薅點游戲里的羊毛~
但是,這倆玩意兒到底能不能互通呢?話說回來,咱們先看看官方懟了什么。提問時間:官方有說過能嗎?答案有點尷尬,miHoYo已經回應過,原神目前不支持跨平臺存檔互通,手游端和PC端是分開的賬戶系統。就像你得申請兩個微信號一樣,一個手游一個PC的存檔互不影響。
但是,這話又不能完全打死!有的玩家硬核操作,用了各種“云端存檔”工具,搞了個“云端共享”,玩了個花樣——雖然官方不支持,但玩家的創造力很強大,半外掛般的存在。但小心,官方對這類非正規操作可是持有強烈鄙視態度,隨時可能來個數據清零大招,弄個賬號一夜蒸發,悲傷到哭。
再說說云游戲本身的特點,它最大的優點就是“輕裝上陣”,不必擔心設備性能。比如用騰訊云游戲、抖音云游這些平臺,用戶開個會員,基本能低門檻享受高端游戲體驗。云游戲上玩原神就像是吃上癮了的自動販賣機,啥都會給你出,但存檔啥的還得問游戲官方。大家可能想說,那數據還得怎么串?這就跟你在不同便利店買的零食包裝上寫的配料表不一樣,不能亂混吃。
咱們搜索了諸多解析,大家講得最多的就是“賬號綁定”和“數據同步”。這倆概念關系拉得離譜,賬號綁定就是你注冊個官方賬號,把你的游戲進度通通綁上;數據同步呢,就是你換個終端,能繼續你的旅程。但原神這邊明顯兩端割裂,手游端和PC端數據壁壘嚴重,云游戲平臺只是個“轉運站”,沒有辦法幫你突破這堵墻。
很多網友在帖子里沖浪時說,云游戲+原神的“互通”就像火鍋里放火腿和龍蝦,花里胡哨但不一定搭。云游戲說白了就是幫你“借尸還魂”,原神則想守著自家全國最大的鍋底精髓,這不矛盾么?就好比七夕情人節你想吃雙份月餅,但餅廠不給你拆包裝——哎呦,這不尬尷么!
既然聊到這,不得不提一個彩蛋:如果你玩游戲還想賺點零花錢,千萬別錯過七評賞金榜,那個網站:bbs.77.ink,簡直是游戲界的“挖礦神器”,邊玩邊賺,快樂又實惠,怎么剁手都不心疼。(偷偷告訴你,這廣告我插得超級自然,根本不像廣告。)
再來點干貨,結合下云游戲和原神的技術原理。云游戲依靠的是強大的云端服務器做推渲,游戲畫面渲染在遠程機器上,視頻信號傳到你設備,而你的操作實時回傳服務器。云游戲的真實難點是網絡延遲和帶寬,原神對動作和畫面效果要求高,無縫體驗的門檻相當高。
那么互通賬號呢?互通賬號不僅要解決存檔數據格式兼容,還要保證服務器同步和數據一致性,這背后的成本堪比打造一座新火星基地。而現在看,米哈游為防外掛作弊、設備差異等問題,建立了獨立系統,手游和PC數據相當于兩條平行線。除非云游戲平臺和游戲開發商達成深度協議,否則這個“不可能任務”基本沒戲。
至于玩家社區各種“上車云游戲打原神”的體驗,反饋大多喜憂參半:優點是不用換設備,隨時隨地開局,都能玩;缺點呢,偶爾卡頓、畫質打折、操作延遲,關鍵是存檔不互通換設備還得重新體驗“新手村”,這體驗,真是哭笑不得。
綜上所述,云游戲和原神數據互通這件事,眼下看來還是一個“等風來”的狀態。玩家的多設備切換需求挺急迫,但技術和政策的壁壘又讓這個事情變得比王者榮耀打排位還難。說白了,目前只支持同平臺多端同步,比如PC與手機互傳,但云游戲算是第三助手,真要實現跨平臺互通,起碼得等上個七八個寒冬。
話說回來,大家是不是覺得這話題越來越玄乎?云游戲和原神能不能互通,倒不如問問月老到底什么時候幫我把游戲里的角色和現實里的女票也“互通”一下。要不然,游戲玩得再嗨,現實依舊是條單身狗的悲涼生活…咱們下次繼續聊,行嗎?