說起原神中的神秘角色,蘭納羅絕對是個(gè)讓人又愛又恨的存在。有的玩家疑惑了:好好一個(gè)NPC,為什么玩游戲的蘭納羅永遠(yuǎn)不消失?你是不是也心里默念了無數(shù)遍“蘭納羅,你消失了也沒人攔著啊”?別急,今天我們就來扒一扒這位“鐵打不動”的小哥哥到底是怎么回事。
再來說說劇情角度。蘭納羅在須彌擔(dān)當(dāng)“草神”的代理者角色,他的存在不僅僅是劇情的人設(shè)需要,更是一個(gè)象征:守護(hù)與信仰。畢竟,要消失的話,那劇情豈不是瞬間塌了?而且,蘭納羅還是少有的那種內(nèi)容豐富但又不會過于“打擾”玩家的NPC,隨時(shí)都有“活力上線”,哪像有些NPC,玩家走遠(yuǎn)幾步就神秘消失,冷冷清清,孤零零一副“我是不是被遺棄了”的樣子?
不少網(wǎng)友在論壇和貼吧里熱議,蘭納羅不消失還和他的“網(wǎng)絡(luò)屬性”有關(guān)。游戲設(shè)定中,他擁有連接「知識」和「自然」的能力,這種半神半人的狀態(tài)使他具備某種常駐“生命力”,換句話說,他是常駐“buff”狀態(tài),永不下線,宛如游戲里的“永動機(jī)”。至于細(xì)節(jié),這種設(shè)定也巧妙避開了游戲技術(shù)層面對NPC刷新機(jī)制的尷尬,畢竟服務(wù)器不會針對角色有“刪減”操作,玩家體驗(yàn)才更順暢。
說到這里,大家肯定好奇,游戲中其他NPC也能這樣“保鮮”嗎?答案是否定的。很多時(shí)候,游戲世界為了節(jié)省資源,會設(shè)計(jì)NPC的“動態(tài)消失與出現(xiàn)”,讓世界顯得更加真實(shí)與活躍。可是蘭納羅不同,他是須彌的頭號“C位”,沒有他的永駐與堅(jiān)定,那須彌帝國的“氣場”就瞬間弱掉。你試想畫風(fēng)突變,從天天見到蘭神變成天天找人,喊破喉嚨也沒人搭理,劇情氛圍不就崩了?
不得不提的是,很多萌新玩家會被蘭納羅的帥氣和深沉吸引,上了癮般地每天刷他的劇情任務(wù),感受那份莊嚴(yán)又帶點(diǎn)神秘的氣息。既然他“上線”如此頻繁,就算你是“不離譜不跟風(fēng)”的氪金玩家,蘭納羅也會時(shí)不時(shí)跳出來給你打氣,時(shí)刻提醒你“草神”是萬眾矚目的焦點(diǎn)。畢竟人家是須彌副本的靈魂人物,背景故事豐富得能寫一部長篇小說。
除了劇情層面,蘭納羅的“永久在線”也有玩家玩梗價(jià)值。大家經(jīng)常在群里調(diào)侃:“蘭納羅是BG服管理員吧,專門負(fù)責(zé)盯著玩家不亂跑?”這種戲謔其實(shí)傳達(dá)了一個(gè)事實(shí):蘭納羅就是原神世界里的“定海神針”,他那不消失的設(shè)定也是游戲世界觀的一部分,無法用常理去推敲。
說點(diǎn)硬核的,游戲開發(fā)商在后臺給蘭納羅設(shè)定的AI相當(dāng)牛逼,他擁有一套自己獨(dú)特的行為模式和對話系統(tǒng),不但能根據(jù)玩家行為調(diào)整反應(yīng),還能觸發(fā)獨(dú)特事件。這就像你家貓貓永遠(yuǎn)不拉閘斷線,日常陪護(hù)你,耐看又耐玩。
不過,千萬別以為蘭納羅不消失就意味著游戲中所有NPC都白白常駐不動。游戲還有“動態(tài)世界時(shí)間”,NPC有的角色會換班、會消失,提升了游戲的真實(shí)感和多樣性。相比之下,蘭納羅的設(shè)定就像是游戲里的“鐵人三項(xiàng)”,穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)著重要地盤。
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最后一個(gè)疑問:既然蘭納羅不消失,那他會不會偷偷會魔法,瞬移到別的地方,然后裝沒事人一樣拽著草神的節(jié)奏?這就給大家留個(gè)懸念,畢竟,這玩意兒原神也沒寫明……