說(shuō)到手游App制作動(dòng)態(tài)壁紙,很多小伙伴的第一反應(yīng)肯定是:“這不就是把游戲畫面弄得動(dòng)起來(lái)么?不就是動(dòng)圖嘛,難不倒我!”哎喲,別急著得瑟,制作動(dòng)態(tài)壁紙這活兒可是技術(shù)活,里面講究不少呢,不是你點(diǎn)點(diǎn)滑滑那么簡(jiǎn)單。想讓你的手機(jī)屏幕動(dòng)起來(lái),既炫酷又省電,得講點(diǎn)套路,咱們這兒就好好聊聊怎么搞。
好了,進(jìn)入今天主題:手游App制作動(dòng)態(tài)壁紙的步驟大揭秘!如果你手里沒有現(xiàn)成大作,要怎么自己動(dòng)手打造一款能刷爆朋友圈的動(dòng)態(tài)壁紙呢?看我分階段教你上手,保證你從小白變大神,前提是先把鍵盤敲熱,妹子才會(huì)覺得你有料!
1. 確定動(dòng)態(tài)壁紙的核心內(nèi)容和風(fēng)格
你得先問(wèn)自己:我這動(dòng)態(tài)壁紙想要啥效果?是萌萌噠的小貓咪眨眼?還是酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景?甚至呆萌的手游角色跳舞?定位好了,后面做起來(lái)才不至于瞎忙活。手游App的壁紙多數(shù)需要和游戲主題切合,比如你是做《王者榮耀》相關(guān)的壁紙,角色動(dòng)作流暢、技能特效閃耀是重點(diǎn);如果是休閑小游戲,比如養(yǎng)成或消除,動(dòng)畫應(yīng)當(dāng)輕松愉快。
錯(cuò)了方向,那就是“喜提一堆沒人要的壁紙”。畢竟用戶點(diǎn)進(jìn)你的動(dòng)態(tài)壁紙,那是想手機(jī)屏幕酷炫逼人,不是看你亂“秀技”。
2. 準(zhǔn)備素材:動(dòng)畫和圖像資源
手游App制作動(dòng)態(tài)壁紙,素材不可缺。這里說(shuō)的素材包括游戲原畫、動(dòng)作幀、粒子效果、聲效等。各種角色連環(huán)動(dòng)作幀或者粒子特效,直接就賣點(diǎn)!不過(guò)呢,這里要提醒一句,素材盡量選用你自產(chǎn)或者授權(quán)的,別貿(mào)然“搬運(yùn)”,否則你的作品可能涼涼,咱不想跑去法院喝茶。
選素材時(shí),分辨率也得考慮,別弄個(gè)4K素材硬塞入動(dòng)態(tài)壁紙,手機(jī)扛不住,掉幀掉得你想哭。最佳做法是以720p或1080p高清為標(biāo)配,保證畫面細(xì)膩,不卡頓。
3. 選擇開發(fā)工具和引擎
下面這一步是重頭戲:工具選對(duì)了,事半功倍,選錯(cuò)了,哭著都沒地方哭。推薦幾款玩家常用的引擎和開發(fā)環(huán)境:
選哪款?看你是偏DIY動(dòng)手黨,還是喜歡走捷徑的“配置狂魔”。反正Unity和Android Studio組合,是業(yè)界常青樹,適合大多數(shù)開發(fā)者。
4. 動(dòng)態(tài)壁紙的開發(fā)流程
以Unity為例,基本操作路線是:
這里暴露個(gè)小秘密,不要嫌麻煩,做動(dòng)態(tài)壁紙時(shí)一定要給它多來(lái)點(diǎn)“拖延加載”和CPU占用優(yōu)化測(cè)試,別讓用戶用了十分鐘手機(jī)直接變暖瓶壞爐,咱做的是壁紙不是“烤箱”!
5. 動(dòng)態(tài)壁紙的發(fā)布與推廣
開發(fā)完成后,發(fā)布到Google Play、華為應(yīng)用市場(chǎng)、小米應(yīng)用商店等平臺(tái),記得優(yōu)化描述和關(guān)鍵詞,比如“手游動(dòng)態(tài)壁紙”、“英雄動(dòng)作壁紙”、“卡通趣味動(dòng)態(tài)背景”等,讓用戶搜索時(shí)第一時(shí)間找到你。畢竟做好了沒人知道,等于沒做好。
說(shuō)到這里,這種動(dòng)態(tài)壁紙完全可以和“玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink”結(jié)合起來(lái),你在游戲社區(qū)秀你的動(dòng)態(tài)作品,沒準(zhǔn)還能順帶薅點(diǎn)賞金,手機(jī)掏出錢包沒你想象得那么難。
6. 注意事項(xiàng)和坑點(diǎn)提醒
凡事都有坑,動(dòng)態(tài)壁紙制作忌幾點(diǎn):
至于怎么避坑,核心還是“用心做優(yōu)化”,每天多測(cè)試,別盲目追求“花哨那點(diǎn)事”。
說(shuō)到這,你要是不夠有耐心折騰,還有不少免費(fèi)或者收費(fèi)的動(dòng)態(tài)壁紙App代工服務(wù),可以一鍵生成,換句話說(shuō),懶人有懶福氣,你既可以享受炫酷壁紙,也能省下改bug的頭疼時(shí)刻。但如果你是有志青年,想在動(dòng)態(tài)壁紙這行圈粉,趕緊動(dòng)手吧,門檻沒那么高,放飛創(chuàng)意最重要。
互動(dòng)時(shí)間到,告訴我你最想用什么手游元素做動(dòng)態(tài)壁紙?是帶閃電的雷神錘,還是萌炸的寵物小精靈?大膽說(shuō)出來(lái),感覺我這篇文章快變成手把手的“壁紙征集令”了……