五月的手游江湖又掀起了波瀾,朋友圈里誰在秀“氪金無敵”,誰又默默變成了“氪金大佬”?別急,熱乎乎的5月手游排行榜數據新鮮出爐,咱們一個個扒個透徹,畢竟不是吹牛逼,數字不會騙人!
說完頭部霸王,再瞄一眼三甲,《和平精英》依舊穩扎穩打,畢竟FPS游戲鐵粉極其死忠,這游戲幾乎挑戰了“游戲+社交”雙界限,玩家交朋友打架兩不誤,熱度滿滿。
5月新晉黑馬你怕了嗎?《閃耀暖暖》憑借劇情更新和活動拉了一波粉,收入增幅超過30%,這個小仙女養成系游戲,氣質漂漂亮亮的,捂緊錢包,別被她可愛勾走錢!
別忘了還有《原神》旁邊的雙足動物,《陰陽師》也有了驚鴻一瞥式的回歸,憑借社交玩法升級和聯動活動,比之前漲了10%的收入,老玩家們又開始肝圖鑒和譜寫新的故事,簡直是養生與戰斗的黃金結合體。
接下來,歐洲和美國市場的游戲表現也不容小覷。暴雪的《爐石傳說》好像在悄悄地“回血”,5月數據表明用戶參與度明顯回升,尤其是新擴展包的發布帶來了不少新鮮血液。看來“牌不打死就活”,在爐石的小圈子里還是有生機的。
Talking about 那些在榜單上稍顯“尷尬”的游戲,《和平精英》的勁敵《PUBG Mobile》則遭遇了用戶增長瓶頸,5月新增用戶比上個月減少了5%,是不是“和平局”變成了“和平掉”?但可惜沒辦法,這就是“吃雞”圈的殘酷現實,離爆火有點距離了。
而且,不得不提的是,《原神》和《王者榮耀》背后那一群超級氪金大佬提供了強陣容,有點像天天打卡簽到卻總不倉促的功課黨,別人給打臉的時候,他們早就攢好資源等著秀操作了。
如果單從下載量看,這個月的熱門游戲稍有不同,《Among Us》依然保持老牌社交游戲的地位,熱門視頻和直播評論熱度不斷,但收入表現相比主流大作猶如小清新,玩家們更多是玩心態游戲,而非砸錢砸得停不下來。
再看國服之外,日韓市場出了不少“殺手锏”游戲,比如《原神》雖然搶眼,但《碧藍航線》和《FGO》依然具備穩定粉絲基礎,五月的數據穩如老狗,它們雖然不是那種“街頭霸王”,但絕對是“聽風就是雨”的存在,散發著獨特的二次元風味。
中手游用戶畫像變化也值得一提:今年五月,30歲以上玩家占比明顯上升,看來手游冷飯不但能吃還吃得香,說明游戲不再只是年輕人的“專寵”,全民娛樂時代,老鐵們也加入了“戰局”。
最后,咱們用個腦筋急轉彎的方式來結束今天的數據盛宴吧:手游排行榜上,那些明明沒有日常,卻總有“零氪黨”喊氪氣不足,這是什么原因?別急,答案藏在那無數個“肝帝”日夜奮戰的旗袍里,只要游戲還有肝,那氪金就永遠不會睡覺。