本文摘要:暗區(qū)突圍背景故事 〖One〗故事發(fā)生在一個后末日的廢土世界,人類社會被一群殘暴的惡棍統(tǒng)治著。這些惡棍無視法律和道德,橫行霸道。然而,正義的呼...
〖One〗故事發(fā)生在一個后末日的廢土世界,人類社會被一群殘暴的惡棍統(tǒng)治著。這些惡棍無視法律和道德,橫行霸道。然而,正義的呼聲從暗處崛起。一群勇敢的戰(zhàn)士們組成了一支特殊部隊,被稱為暗區(qū)突圍。他們的使命是重返戰(zhàn)場,解放被壓迫的人民,將正義恢復(fù)到這片被黑暗籠罩的土地上。
胡杰,騰訊集團(tuán)魔方工作室群《暗區(qū)突圍》的主策劃,于2023年8月1日開通了某因平臺的個人賬號,分享了關(guān)于游戲的問答視頻,吸引了眾多玩家的關(guān)注。這些視頻不僅詳細(xì)解答了玩家對于游戲的各種疑問,還介紹了游戲背景和特色玩法,讓玩家更加深入地了解《暗區(qū)突圍》的世界觀和游戲機(jī)制。
這款游戲背后的制作團(tuán)隊來自騰訊互娛魔方工作室群,孫一鳴是《暗區(qū)突圍》的主要策劃者之一,他在游戲的設(shè)計和開發(fā)過程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。孫一鳴的工作職責(zé)涵蓋了從游戲概念的構(gòu)思到最終的測試與優(yōu)化,確保游戲能夠達(dá)到最佳的玩家體驗。他的團(tuán)隊負(fù)責(zé)游戲的平衡性、關(guān)卡設(shè)計、AI行為和玩家交互等各個方面。
《暗區(qū)突圍》是由騰訊游戲魔方工作室群的Onrry負(fù)責(zé)創(chuàng)作的。擁有育慧棗鏈碧、CCP、索尼等知名游戲公司工作背景的Onrry,以其豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,于2016年加入了騰訊游戲魔方工作室群,并在此擔(dān)任《王牌戰(zhàn)士》項目的主策劃。
暗區(qū)突圍策劃叫117?!栋祬^(qū)突圍》是由騰訊魔方工作室群開發(fā)的第一人稱射擊類手游。該游戲于2021年8月17日在進(jìn)行了先鋒測試,在2022年7月13日正式公測。游戲以從暗區(qū)撤離并收集物資滿載而歸作為最終目的,帶出的戰(zhàn)利品可以存儲在倉庫中,又可以出售用以換取游戲金錢。
〖One〗暗區(qū)突圍的起源可以追溯到其作為一款具有戰(zhàn)爭策略元素的游戲的設(shè)定。該游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時期的歐洲,玩家需要扮演一名將軍,率領(lǐng)軍隊在敵軍圍困之下從暗區(qū)中突圍而出,完成任務(wù)并獲得勝利。
〖Two〗《暗區(qū)突圍》的原型并非特定于某一個國家,而是綜合了多個歷史和現(xiàn)實元素。游戲的地圖原型主要來源于第二次世界大戰(zhàn)時期的歐洲戰(zhàn)場,特別是那些被敵軍占領(lǐng)的“暗區(qū)”,為游戲提供了豐富的戰(zhàn)斗場景和背景故事。
〖Three〗暗區(qū)突圍的由來主要源于軍事戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略思想中的突圍概念,以及電子游戲設(shè)計中對于緊張氛圍、戰(zhàn)略決策和玩家沉浸體驗的追求。在軍事領(lǐng)域,突圍通常指的是被敵方包圍的部隊通過戰(zhàn)術(shù)手段,突破敵方的封鎖線,從而脫離險境。
〖Four〗《暗區(qū)突圍》是由騰訊游戲魔方工作室群的Onrry發(fā)明。在加入騰訊游戲魔方工作室群之前,Onrry曾在育碧、CCP、索尼等知名游戲公司工作,積累了豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗。他在2020年春節(jié)后接任《暗區(qū)突圍》的項目制作人,并成功帶領(lǐng)團(tuán)隊在2022年年中推出該游戲。